Tabakitaba. Un jeu pour tous, pour tout savoir sur le tabac en s'amusant
Imp-Actes
2010
Jeunes (12-20 ans) / Adultes /Tout public
Destiné à un large public à partir de 10 ans, ce jeu de plateau vise à sensibiliser aux questions que pose le tabac : la production (industrie du tabac, effets sur l'environnement en terme de développement durable...), la consommation (conséquences sur la santé, dépendance...), les différents acteurs impliqués et les enjeux économiques et politiques sous-jacents. Il est construit sur le principe d'un jeu de stratégie dans lequel s'affrontent deux types de personnages : les industries du tabac qui doivent faire en sorte que tout le monde devienne fumeur et les citoyens tous non fumeurs au départ. Les citoyens doivent essayer de ne pas se laisser tenter par les nombreuses occasions de commencer à fumer, s'ils deviennent fumeurs ils doivent essayer de baisser leur niveau de dépendance en suivant des soins et enfin ils peuvent aussi mener des actions de prévention et de lutte contre le tabac. L'ensemble s'articule autour de cartes questions, de cartes action, de fiches prévention... qui permettent à la fois de développer les connaissances et de favoriser la réflexion et les échanges entre les participants.
1 plateau de jeu - 8 pions - 1 dé - 8 fiches Carnet de santé - 48 jetons Maladie - 80 jetons Cigarette - 30 hexagones mobiles Champ de tabac - 30 hexagones mobiles Champ de céréales - 8 cases mobiles Oxygène - 4 cases mobiles Tu fumes ? - 370 cartes - 1 livret Règles du jeu